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AR與VR到底誰受益

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人氣:-發(fā)表時間:2017-10-19 16:26【

增強現實(AR)在2017年期間迅速上升。隨著虛擬現實(VR)的關注,多年來一直在討論傳播媒介的即將到來,一些突破性的如AR游戲槍和AR玩具等與公眾大眾產生共鳴的AR應用成為典范案例。而現在,隨著蘋果ARKit和GoAR和VR將成為一個雙軌市場,移動AR將在2017年推出時的安裝基數將超過安裝基數的兩倍,而整個AR / VR耳機市場可能會在2021年開始受益。

蘋果ARKit,Google ARCore和Facebook到2018年底平臺可以擁有大量的安裝量,可能會改變整個市場的軌跡。然而,移動AR只是其中的一方向,可以說與Google Cardboard一樣是VR的入門級體驗,市場將以與VR設備本身相似的方式動態(tài)轉移到高端AR朝向Oculus Rift,htc vive和PlayStation VR。雖然移動AR將在可預見的未來占主導地位,但它仍然是最適合智能手機應用的技術。有人認為,由于AR突然的繁榮,VR現在市場潛力將受到挑戰(zhàn),但也有人認為這兩種技術將及時合并,這主要是因為兩者都需要一個頭戴式顯示器(HMD)來最佳利用其各自的資源。

AR時代的到來,AR將很快面向全球數百萬人。當前AR和VR似乎是各行其道,兩者結合的方面很少,而AR的興起更讓商人的興趣轉向了潛在用戶巨大的諸如兒童玩具市場與教育類電子。尤其中國放開二胎政策,兒童娛樂這塊就明顯會提高,隨著人民生活水平的提高,在學習工作之余找一些有趣的活動也是大勢所趨,在當前AR游戲槍和VR眼鏡雙軌市場之際,VR高端市場在于PCVR的價格和內容調整,而AR則于移動AR方面發(fā)力,分析者都認為憑借蘋果和安卓系統(tǒng)龐大的用戶量,移動AR在前期的應用方面將大有可為。